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遊戲人數|2-4人
適合年齡|10歲以上
遊戲時間| 約20-40分鐘
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前言:
這款桌遊的操作方式是拼放遊戲但是結合大家小時候都聽過童話故事,用常見的童話故事的好處是很快融入故事背景,不會一開始對操作方式跟故事背景太過陌生而放棄遊戲。(小編就曾因為故事沒辦法理解融入而放棄其他款遊戲,深知故事背景的重要性呀~~)
如果有玩過或是擅長接水管這類的遊戲,那這款遊戲對於你來說想必不會太過困難~
玩家要透過道路的拼放,幫助故事中的主角完成目標,藉著故事的章節讓玩家也能一步一步融入其中,與故事中的小紅帽、羅賓漢、亞瑟王、德古拉伯爵並肩作戰!
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遊戲盒內容:
- 遊戲盒
- 20張故事板(透明片)
- 1張基底板(全白板)
- 4張玩家板
- 24張寶藏牌(有寶藏圖案的長方形牌)
- 48張雙面道路板(總共4組,各12張)
- 4張魔法道路板(有寶藏圖案的正方板)
- 4個角色棋子
- 37顆寶石
- 22枚鑰匙圓片
- 1個沙漏(45秒)
- 1 份遊戲規則說明書
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遊戲進行:
遊戲物件介紹:
20張故事板/ 1張基底板
故事板:
透明的板子,總共有四種故事,分別是小紅帽、羅賓漢、亞瑟王、德古拉伯爵。方格右側的羊皮卷是本故事板的目標,身為玩家的你要完成羊皮卷上的目標來獲得分數!
每個故事板上的九宮格都有該章節的主角、目的地以及路上要閃避或取得的物品
*勝利獎盃:在該局中最高分的玩家必須找到獎盃,如果沒有找到立刻扣3分,所以想要得到最高分,還得小心獎盃的逆襲
*達人故事板→可以搭配故事板一起用,增強挑戰性!
獨角獸故事板:
棋子移動到獨角獸就可以抽一張寶藏卡,仙女如果齋到玫瑰花就可以獲得6分,但要注意仙女只能在樹叢中移動唷!
樹精故事板:
棋子移動到榭寄生可以獲得4分,但要小心惡靈呀,被抓住會被扣3分,同時也要小心狡詐的樹精和他的樹根,如果踏上橘色格子,會依該格數值扣分,撞見樹精會直接扣5分
基底板:
用來墊在故事板的下面
48張雙面道路卡/ 4張魔法道路卡/ 4張玩家板
玩家板:
玩家各拿一片玩家板,方向盡量與故事板同方向會比較好拼,板上的九宮格即是道路板擺放的地方
雙面道路卡:
總共有兩面,總共有四組,每組都會有一個符號(松果、青蘋果、小鳥、枯葉)在上面,
有符號的那面是初階道路卡,適合剛開始玩的玩家;
另外一面是進階道路卡,可以初階玩熟後翻面挑戰!進階道路板除了樹叢以及道路外,還多了刺人的荊棘跟水池,另外也有附加條件,玩家們要小心呀!
*荊棘:荊棘跟樹叢相似,但荊棘更為險惡,特定章節主角可以通過樹叢,但依然無法通過佈滿刺的荊棘。如果指定物品或是角色停留在樹叢,不能夠改成停留在荊棘。荊棘同時也易燃,如果火或是雷雨雲在上面會燒起來,你就會被扣分。
*水池:水池與道路相同,只是來擾亂視線,任何角色都可以游泳穿越水池,也可以用來搜集水中的物品,不能出現在道路的物品,也不能出現在水池中唷!
魔法道路卡:
只有寶藏卡所指定的玩家才需使用魔法道路板,魔法板有好有壞,也可以選擇給自己用喔
彩色寶石/透明寶石:
彩色寶石要如何獲得呢?將棋子移動到故事板的寶石標示上就可以獲得同色寶石,每一顆寶石可以獲得1分,如果湊齊一組寶石(有四顆顏色不同的寶石),可以再額外獲得1分,可以努力搜集獲得高分!
那透明寶石如何獲得?每輪中第一個完成拼放道路卡並拿取沙漏的玩家可以獲得,一顆透明寶石可以獲得1分,並且一顆透明寶石可以代替任何一顆彩色寶石唷!
鑰匙:棋子移動到故事版上的鑰匙標示可以獲得一把鑰匙,用來開鎖寶箱。
寶箱:如果主要要打開找到的寶箱,必須使用鑰匙,打開後可以抽一張寶藏卡並執行上面的內容。
遊戲準備
小提醒:讓玩家板跟中央的故事版方向一致,可以更一目瞭然(當然如果想增強難度也可以不用同方向)
*遊玩人數:兩位玩家
遊戲開始
每一輪都依序下列三個步驟進行,一直重複直到結束:
- 閱讀故事
- 拼放道路卡
- 計分
每個不同的人都有不同的故事章節,依照困難度依序玩,開始時先一起閱讀說明書後面的故事,了解本局的任務是什麼。
讀完玩家翻轉沙漏開始計時,依照中央透明板的圖案標示排自己手上的道路板,形成一片森林,過程中可以任意移動跟翻轉,但不能任意翻面。
記住!最快完成並且完成最多目標的玩家越有勝算,完成立刻翻轉沙漏,讓其他玩家做最後收尾,結束便不能改變任何道路卡。
(第一次沙漏既使漏完,玩家還是可以繼續拼放直到出現第一位完成的玩家。)
每位玩家依序將中間的故事版放到自己的道路卡上對照,看沿路可以獲得幾分,大家都輪完後一章節便結束開始下一個章節的步驟。
小提示:
- 將棋子放在主角的大頭貼上當作起點,從此展開他的魔幻森林冒險。(出發點如果在樹叢或是被樹叢阻隔,主角完全不能移動喔)
- 棋子只能沿著道路移動,不可以進入或是穿越樹叢(有些只能在樹叢走,要注意規則),目標如果在樹叢或是被樹叢阻隔,則無法獲得。
- 道路上的物品或角色不會阻擋移動,但經過會得分或扣分,棋子通過的順序不重要,可以通過同一個點好幾次,也可以隨意進出死路。
- 玩家板上如果有未拼放道路卡的地,會扣一分。
- 若一輪分數低於0分,用0分計算。
- 從小紅帽出發,但是奶奶在草叢中小紅帽找不到,所以無法獲得6分
- 獵人也無法抓到大野狼,因為一個在道路上一個在草叢中,所以無法獲得6分
- 大野狼抓不到奶奶,所以奶奶不會被吃掉,分數不會歸零;小紅帽會遇到大野狼,所以獲得的分數歸零
- 在路上遇到營火,所以扣三分
- 在路上拿到綠寶石跟黃寶石,可以從旁邊各拿一顆
遊戲結束
一個故事結束後(四個章節),最高分的玩家獲得勝利!
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