嘟嘟嘴 幼教部落格 ~ Creative for life, Play for fun.
2022年3月29日
2022年3月24日
2022年3月23日
GEISTESBLITZ JUNIOR 閃靈快手(兒童版) ☞ 咻!咻!咻!思緒如電光石火,最好玩的反應遊戲來了!
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遊戲人數|2-6人
適合年齡| 4歲以上
遊戲時間|
約10-15分鐘
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前言:
「快!狠!準!」不常玩反應遊戲的小編第一次玩就輕鬆上手,比一般系列的閃靈快手更加簡單直覺的反應遊戲,非常適合跟小朋友一起玩!
雖然規則簡化了,但美術設計不減反增,變得更可愛,小朋友一定會目不轉睛~快與幽靈蓋瑞和他的新朋友一起來玩吧!
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2022年3月22日
美國 playableART『繽紛藝智組』幼教方案來囉!
品牌故事
- Playable ART - 玩藝生活,品味藝術創作的溫度。
- 『藝術創意沒有極限』代表著 Playable ART 的品牌精神。
- 整合現代設計,組合精準的幾何色彩變化和形體的演繹,加上創意結構設計,動動手、轉一轉,隨心所欲地把玩,出其不意變化造型,一場視覺&觸覺的感官饗宴,讓人人都是藝術家。
- 這些精彩絕妙的設計,提供了高美感價值並觸動童心。目不轉睛的變化,帶給玩家們不可抗拒的吸引力。
- 玩藝和生活美學碰撞出火花,使藝術增添樂趣;讓藝術品不只是點綴空間,更能點亮生活,享受品味人生。
設計師
- Bernd Liebert 是一位來自德國的藝術創造者,於1970年間在 Hamburg 接受設計與繪畫的訓練,並成立 beli 設計公司。他在自己的工作坊不斷地創作和製造各種木玩具。
- 對於幾何圖型和色彩搭配,以及建構性設計擁有極高的敏銳度,產生的作品激起人們和藝術之間的對話。別於一般的設計作品,Bernd 結合藝術和木藝,賦予藝術玩的價值。「玩藝術」在日常生活中信手拈來,體驗生活趣味,帶給人們無限想像的延伸。
- 謙和靦腆的他,通常在展會的一角默默地推廣他的形與色彩變化具有機能的木作產品。除了專注於設計外,Bernd 對人道關懷極為重視,部份作品配件是由身心障礙者參與完成。近來因授權讓 Bernd Liebert 的產品進駐於世界知名博物館,並在國際間大放異彩。
2022年3月16日
2022年3月11日
理特尚(LITTLE SUN),27年操作教具圖卡專賣。
☞ 符合幼保新課綱,STEAM教學教具
幼兒園教具 ● 幼兒教具 ● 托嬰教具 ● 學齡前教具 ● 早療教具 ● 銀髮族教具 ● 潛能教具 ● 心智教具 ● 紙卡類教具 ● 特教教具
教育拼圖、腦力開發、故事拼圖
語言 ‧ 認知 ‧ 數 ‧ 社會 ‧ 情緒 ‧ 生活 ‧ 故事 ‧ 感覺統合等圖卡教具
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- 理特尚【快樂寶盒系列】:玩語言、酷思考,開啟孩子快樂學語言,從口語表達到寫作的未來寶盒。
2022年3月10日
2022年3月9日
2022年3月2日
2022年3月1日
FISH CLUB 鬥魚俱樂部(中文版) ☞ 變化深不可測,一起來腦力激盪避開對手,壯大魚群!
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遊戲人數|2人
適合年齡|5歲以上
遊戲時間|約5分鐘
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前言:
這次小編要來介紹一款有趣的雙人桌遊,玩法邏輯跟我們小時候玩的圈圈叉叉有異曲同工之妙,在數量有限的小魚內如何能夠避開對手的阻擋,順利集結成魚群獲得勝利也是一門很高的學問呀~玩法雖然簡單,但可是充滿無法預測的變化呢~
每局遊玩時間非常快速,小編實測平均一局真的只要五分鐘耶!當無聊想要打發時間時,這款遊戲絕對不能錯過喔!
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遊戲盒內容:
1. 1個魚缸
2. 9隻紅魚
3. 9隻藍魚
4. 4隻海馬
5. 4隻小魚
6. 2隻扇貝
7. 2隻海星
8. 中文遊戲說明書
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遊戲進行:
遊戲準備
STEP1:將魚缸直立在桌面
STEP2:每位玩家拿取15隻海洋生物 (9隻同色大魚、2隻海馬、2隻小魚、1隻扇貝、1隻海星)
STEP3:決定誰當起始玩家~
遊戲開始
遊戲目標:努力讓其中5隻大魚集結成魚群→贏得勝利!
ü形成魚群條件:要形成魚群,想當然每隻魚都要碰在一起,不一定要完全碰到,只要一隻魚的某部分有碰到都算!(相鄰魚之間不能有縫隙)
當輪到你時,將任意一隻海洋生物從魚缸頂端投入:
²投入同色的大魚→將同色的大魚努力集結成魚群!要小心對手對你的阻撓
²投入黃色的海洋生物→阻撓對手集結成魚群,努力阻止對手魚群的壯大!
注意:
1. 請尊重魚缸內的海洋生物!不能搖晃或是擠壓魚缸讓他們移動。
2. 手中的海洋生物在放手之前不能觸碰到魚缸內的任何海洋生物。
3. 不能用力將海洋生物射進魚缸,會嚇到魚缸內的其他生物!
遊戲結束
有以下任何情況發生時,遊戲結束:
1. 其中一方順利集結5隻大魚,並且都在魚缸內,則由該方獲勝,如果同時順利集結則共同獲勝!
(小編也有遇到情況是我把大魚丟入順利集結完成的同時,因為丟入碰到對手的大魚讓他移動,結果他也集結成魚群~可惡呀~!)
2. 手上如果已經沒有海洋生物,或是魚缸已經塞不下任何海洋生物時,遊戲結束,這時如果有較大的魚群,由該方獲得勝利,若平手,則比較第二大魚群,以此類推。
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