2025年7月22日

ISLAND PROJECT 造陸計畫 - 火山噴發,打造嶄新群島

 

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遊戲人數|2-4人

適合年齡|8歲+

遊戲時間|約30分鐘

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前言:

人類最後的一線生機!

地球因持續暖化導致海平面不停升高,能居住的陸地已經所剩無幾,全球最頂尖的科學家爭相提出搶救計畫,但多數終告失敗。

直到2165年啟動的造陸計畫,利用喚醒海底火山的方式讓火山緩爆發,流出的熔岩接觸海洋冷卻並硬化成為新陸地。此計畫雖有成效,但在火山爆發時卻會危及四周海洋及人類,並引爆附近潛藏的火山。

被喚醒火山的爆發時機難以預測,引動連爆效應所及地區廣泛,如何帶領族人登上安全的陸地與高原,來獲得延續族群的機會,就需要領袖睿智的策略與應變能力!

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遊戲盒內容:

  1. 正方形海洋板塊 X 21 片
  2. 正方形原生島嶼板塊 X 4 片
  3. 六角形新生島嶼板塊 (另有 3 片備品) X 12 片
  4. 圓形高原板塊 X 5 片
  5. 火山標記 X 15 個
  6. 族人 (四色各 5 個) X 20 個
  7. 食物圓片 X 24 枚
    • 5 分 X 9 枚
    • 1 分 X 15 枚
  8. 火山骰 X 2 顆
  9. 移動標記 X 1 個

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遊戲準備

  1. 在桌面中央將海洋板塊和原生島嶼板塊排成 5 x 5 矩陣,將原生島嶼板塊放在四個角落。
  2. 在中央的海洋板塊上放置一個新生陸地板塊,並在其左上、左下、右上、右下的海洋板塊各放置一個火山標記。
  3. 每位玩家拿取同色的 4 位族人 (雙人時拿 5 位)。
  4. 將其餘配件 (新生陸地、高原、火山標記、食物圓片、火山骰) 分類放在一旁形成供應區,方便所有玩家拿取。
  5. 隨機選一人擔任起始玩家,拿取火山骰和移動標記。

遊戲準備

由起始玩家開始,依順時針順序每位玩家輪流進行遊戲。輪到你的回合時,按照下列步驟執行:
  • A、地層變動
  • B、族人移動
A、地層變動

1.  板塊移動

從矩陣中選擇一行/列,將整行/列朝同一個方向移動一格 (原生島嶼板塊也可推動)。先將移動標記放置在該行/列要推動的板塊前來標記推動的行列和方向。將整行/列從移動標記往板塊的方向推動一格,然後,將被推出矩陣的那片板塊放回矩陣中的空格上。

2.  擲骰

投擲兩顆火山骰,選擇其中一顆當作本回合的擲骰結果,根據骰子上的數字,從移動標記開始,順著推動方向數板塊,被數到的板塊上會「產生火山」或「火山噴發」。若擲到火山符號 (沒有數字),則從所有尚無火山標記的板塊中,任選一片放置一個火山標記。

注意:你不能針對前一位玩家的動作逆向將板塊推回。


3.  「產生火山」或「火山噴發」

當本回合選到的板塊上尚無火山標記時,該處產生火山,放上一個火山標記;若已有火山標記,則火山爆發。高原屬穩定地形,不會產生火山。

火山爆發時,執行下列步驟:

A、岩漿噴發:火山爆發的那塊板塊及其上下左右相鄰的板塊,都在岩漿熱度所及的死亡十字區內,該區內所有的族人都立即死亡,但高原上的族人不受影響。玩家將各自罹難的族人收回自己面前,之後可再次派遣他們。如果死亡十字區內有另一個火山標記,則該火山遭引動,跟著爆發,以此類推。

因此,在同一個回合內,可能有多處發生火山爆發,請依序結算各處爆發所造成的結果。該回合已爆發過的火山不會再次爆發。

地球是圓的,所以當邊界一側的火山爆發時,對側板塊也會處於死亡十字的範圍內,受到波及。

B、地形隆起:
    a、形成新生陸地:當火山骰所指定的海洋板塊發生火山爆發時,在該處新增一片新生陸地,並保留原本的火山標記放在其上:若是死亡十字區內的其他海洋板塊的裸山遭引動而爆發,則移除其火山標記,替換成新生陸地。
    b、形成高原:當火山爆發在新生陸地上時,移除其火山標記,替換成高原,高原是穩固的地形,不會再產生任何火山。
    c、獲得食物:在你的回合中若形成新生陸地或高原 (不論數量),你獲得一份食物。

注意:當原生島嶼上發生火山爆發,移除死亡十字區內的族人,並收回火山標記,但不會生成高原,因為該處已被破壞殆盡。若在死亡十字區內有其他火山,亦會遭引動而爆發。

注意:若供應區中的新生陸地或高原用盡,則不再放置任何的新生陸地或高原,若供應區剩餘的板塊數量不敷使用,則依火山爆發的先後順序來放置板塊,當多處火山同時爆發但版塊不足時,則由進行回合的玩家,決定何處生成新生陸地或高原。


B、族人行動

輪到你的回合時,需執行一次或兩次族人行動,每次族人行動皆有以下兩種選擇:

1.  派遣一位族人

你將面前的一位族人派遣到任何一片原生島嶼上。原生島嶼可以容納的人數沒有上限。

2.  移動一位族人

選擇自己已在矩陣中的一位族人,將他水平或垂直移動一步到相鄰的格子上。

移動時,你的族人可以:
  • 在海洋與原生島嶼之間移動。
  • 從海洋或原生島嶼移動到新生陸地,獲得兩份食物 (之後不可再從新生陸地移動到海洋或原生島嶼)。
  • 在新生陸地之間移動。
  • 從新生陸地移動到高原,獲得兩份食物。該族人完成任務,往後的遊戲中你不能再移動他。
每片新生陸地及高原最多只能容納兩位族人,海洋、原生島嶼則無人數限制。

地球是圓的,所以族人可以從矩陣這一側移動到對側的板塊上。


遊戲結束

當以下任一種情況發生時,遊戲立即結束:
  1. 當高原上總計有五名族人時 (不論顏色),該玩家的回合結束時,遊戲結束。
  2. 當所有新生陸地以及高原板塊用盡,該地殼變動步驟結束時,遊戲立即結束,進行回合的玩家不會再進行「族人行動」。
遊戲結束時,每位玩家計算自己在矩陣中仍存活的族人數量,每位存活的族人都讓你獲得一份食物。

計算自己擁有幾份食物,食物最多的玩家獲勝。平手時,在高原上族人較多的玩家獲勝;若仍平手,則他們共享勝利。

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